Фрагмент уроку з історії Україниіз застосуванням елементів квест-технології7 клас (урок узагальнення)Тема «Княжа Русь-Україна»
Мета: узагальнити та поглибити знання учнів з теми; розвивати
навички застосування навчальної інформації, роботи в групі; виховувати культуру
спілкування, повагу до нашої історії.
Хід квесту
Легенда – Ми продовжуємо з вами
навколосвітню історичну подорож морями й океанами нашої планети, і сьогодні
пришвартуємо наші кораблі-команди біля берегів рідних нам земель та могутньої і
сильної держави Київська Русь чи Русь-Україна.
Квест-герої – корабель «Сонечко»,
корабель «Історики», корабель «Небеса»
Головне завдання – доплести першими до
фінішу на карті-полі, отримавши якомога більше балів – виграти змагання.
Сюжет – Для того щоб розпочати
плавання і здобути перемогу один учасник з кожної команди має кинути гральний
кубик, перемістити свій корабель на відповідну мітку згідно ходів, що випали та
правильно відповівши на запитання, закріпитись там, отримавши бал.
Кораблі-суперники теж мають змогу відповідати в разі не вірної відповіді
попередників. Помилка чи відсутність відповіді повертає корабель на попередню
позицію. В ході подорожі можливі бонуси – додаткові бали, «круговерть удачі» -
переміщення по стрілці згідно карти-поля, та «воронки смерті» - втрата ходів,
повернення назад по карті-полю, штрафи.
Завдання/перепони –
1) Давньоруська держава, яка
утворилася на Східнослов’янських землях у ІХ ст..
2)
Столиця Київської Русі
3)
Титул правителя Київської Русі
4)
Державне утворення на чолі з князем
5)
Давньослов’янська абетка
6)
Один із найпоширеніших видів ремесла в Давній Русі,
виготовлення виробів із заліза
7)
Срібний злиток у Київській Русі, що виконував роль грошей
8)
Один із найпоширеніших видів ремесла в Давній Русі,
виготовлення виробів із глини
9) Знак держави, міста чи
роду
10) Народні збори на Русі, де розв’язувались найважливіші
питання
11) Земельна власність, яку можна було передавати в
спадок
12) Зображення чи візерунок , зроблені з кольорових
шматочків скла
Ресурси – підручники, конспекти, поле для гри «Навколосвітня
історична подорож», історичні карти й атласи, картки із завданнями, наочні
плакати та схеми, годинник.
Результат квесту/рефлексія – визначення переможців гри-змагання,
наголошення на помилках у відповідях та вказівка на відповідні теми, які
потрібно ще раз опрацювати перед тематичним оцінюванням.
Немає коментарів:
Дописати коментар